GRAFIKA
komputerowa
Grafika komputerowa – dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Jest ona obecnie narzędziem stosowanym powszechnie w nauce, w różnych obszarach przemysłu, biznesu, a także w technice, kulturze oraz w rozrywce.

Przykłady zastosowań:
  • Obróbka obrazów – np. wzmacnianie krawędzi,
  • Interfejsy użytkownika – np. edytor tekstu, programy do publikacji,
  • Wykresy – np. wizualizacja danych w biznesie, nauce i technologii,
  • Kartografia – np. różnego rodzaju mapy pogodowe,
  • Medycyna – np. chirurdzy wykorzystują ją do wspomagania kierowania przyrządami i do dokładnego określania, w którym miejscu znajduje się tkanka do usunięcia,
  • Kreślenie i projektowanie wspomagane komputerowo – np. projektowanie elementów i systemów mechanicznych,
  • Systemy multimedialne – np. nauczanie multimedialne (połączenie kilku mediów komunikacyjnych),
  • Symulacja i animacja dla wizualizacji naukowej i rozrywki – np. symulatory lotu, gry,
  • Wizualizacja – np. kształt brył i powierzchni (matematyka).


nie można wczytac obrazu

Strona została stworzona przez Łukasza Jakubiaka na lekcji Witryny i Aplikacje Internetowe