Grafika komputerowa – dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Jest ona obecnie narzędziem stosowanym powszechnie w nauce, w różnych obszarach przemysłu, biznesu, a także w technice, kulturze oraz w rozrywce.
Przykłady zastosowań:
- Obróbka obrazów – np. wzmacnianie krawędzi,
- Interfejsy użytkownika – np. edytor tekstu, programy do publikacji,
- Wykresy – np. wizualizacja danych w biznesie, nauce i technologii,
- Kartografia – np. różnego rodzaju mapy pogodowe,
- Medycyna – np. chirurdzy wykorzystują ją do wspomagania kierowania przyrządami i do dokładnego określania, w którym miejscu znajduje się tkanka do usunięcia,
- Kreślenie i projektowanie wspomagane komputerowo – np. projektowanie elementów i systemów mechanicznych,
- Systemy multimedialne – np. nauczanie multimedialne (połączenie kilku mediów komunikacyjnych),
- Symulacja i animacja dla wizualizacji naukowej i rozrywki – np. symulatory lotu, gry,
- Wizualizacja – np. kształt brył i powierzchni (matematyka).